Final e TwinningΑξιοποιώντας ψηφιακά εργαλεία, υποστηρίζοντας συνεργατικές δραστηριότητες στο e twinning έργο: Pandemics - learning from History | PDF
![Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές Θεωρίες, Κριτήρια Επιλογής και Εφαρμογή | PPT Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές Θεωρίες, Κριτήρια Επιλογής και Εφαρμογή | PPT](https://image.slidesharecdn.com/gaming-100702115159-phpapp02/85/-1-320.jpg?cb=1669238567)
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη και η περίπτωση της Ειδικής Αγωγής: Εκπαιδευτικές Θεωρίες, Κριτήρια Επιλογής και Εφαρμογή | PPT
![PDF) Οι εκπαιδευτικοί από καταναλωτές σε δημιουργούς ψηφιακού περιεχομένου μέσω του προγραμματιστικού περιβάλλοντος App Inventor for Android PDF) Οι εκπαιδευτικοί από καταναλωτές σε δημιουργούς ψηφιακού περιεχομένου μέσω του προγραμματιστικού περιβάλλοντος App Inventor for Android](https://i1.rgstatic.net/publication/279529031_Oi_ekpaideutikoi_apo_katanalotes_se_demiourgous_psephiakou_periechomenou_meso_tou_programmatistikou_periballontos_App_Inventor_for_Android/links/559539d608ae5d8f392fce29/largepreview.png)
PDF) Οι εκπαιδευτικοί από καταναλωτές σε δημιουργούς ψηφιακού περιεχομένου μέσω του προγραμματιστικού περιβάλλοντος App Inventor for Android
Απόδραση στον Πολιτισμό: Αξιοποιώντας κείμενα της ελληνικής λογοτεχνίας για την ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών απόδρασης (escape games) | PDF
Απόδραση στον Πολιτισμό: Αξιοποιώντας κείμενα της ελληνικής λογοτεχνίας για την ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών απόδρασης (escape games) | PDF
![Το ηλεκτρο-δωμάτιο: Διαδραστικό εκπαιδευτικό παιχνίδι για το μάθημα τηςΦυσικής Ε' τάξης Δημοτικού by Πανεπιστήμιο Αθηνών - Issuu Το ηλεκτρο-δωμάτιο: Διαδραστικό εκπαιδευτικό παιχνίδι για το μάθημα τηςΦυσικής Ε' τάξης Δημοτικού by Πανεπιστήμιο Αθηνών - Issuu](https://image.isu.pub/120713082540-480f4e133bf1407f8d27fd3b3a115a27/jpg/page_1_thumb_large.jpg)